Editor: Nguyetmai
Nhiều nhà phát triển game sẽ không đưa tính năng "chuyển đổi không mất gì" vào game di động, bởi vì đây là tính năng có lợi cho người chơi.
Nói ngắn gọn, chuyển đổi có tổn hao nghĩa là khi người chơi thay đổi trận hình, đổi cách chơi, rút được thẻ mới sẽ phải chịu tổn hao nhất định, hoặc phải dùng thời gian dài hơn để bồi dưỡng, nói chung phải tốn rất nhiều tiền, đối với các nhà phát triển game, điều này có nghĩa là doanh thu sẽ càng nhiều hơn.
Nhưng làm như vậy cũng có một vấn đề, chính là khi người chơi nạp thẻ sẽ có một tâm lý chống cự ngầm.
Ví dụ bản thân tạm thời rút được một thẻ cũng không tệ, nhưng cũng hiểu rất rõ thẻ này không phải thẻ cuối cùng, nhiều nhất chỉ có thể xài một hai tuần là có khả năng phải đổi sang thẻ khác, vậy nhiều người chơi sẽ không tốn quá nhiều tài nguyên vào thẻ này, chỉ đầu tư đủ dùng mà thôi.
Chỉ khi người chơi rút được một thẻ vô cùng quý hiếm, vô cùng mạnh, họ mới yên tâm bỏ tiền đầu tư vào thẻ đó.
Nhưng điều này đối nghịch với cơ chế của game - bởi vì thẻ càng mạnh càng khó nhận được.
Cho nên, trong kiểu game này, người chơi luôn ở trong trạng thái muốn tiêu tiền nhưng không dám tiêu.
Bởi vì bọn họ biết bồi dưỡng một thẻ bình thường chẳng khác nào nhìn rõ tổn thất trước mắt.
Cho dù tổn thất ít hay nhiều, bọn họ đều rất ghét cảm giác này.
Chuyển đổi không tổn hao đã giải quyết vấn đề đó, để khi người chơi bồi dưỡng bất cứ thẻ nào đều sẽ không có nỗi lo về sau, khi nạp thẻ nhận được một vài nguyên liệu hay trang bị trang bị tốt có thể yên tâm ném vào nhân vật bình thường, cho dù trong tay họ không có nhân vật hiếm cũng có thể yên tâm tiêu xài.
Hơn nữa, chuyển đổi không tổn hao tương đương với việc cho người chơi mới phúc lợi.
Người chơi cũ sẽ không phạm sai lầm, bọn họ hiểu rất rõ nên bỏ tiền vào đâu là có lợi nhất, biết rõ trận hình nào là tốt nhất, nhưng người chơi mới thì không, họ rất có khả năng sẽ phạm sai lầm.
Nếu dùng chuyển đổi tổn hao tương đương với sự trừng phạt khi họ phạm sai lầm, vậy nhiều người chơi sẽ không tự do khám phá một số điều thú vị trong game, sẽ không thử trận hình mới, bởi vì cái giá của phạm sai lầm là rất lớn.
Chuyển đổi không tổn hao lại không gặp vấn đề này, người chơi có thể tùy ý trải nghiệm phối hợp trận hình mới, thử một vài cách chơi thiêu thân, có thể thỏa thích dùng một số trang bị cường hóa cho nhân vật thường, và dùng cách thích hợp với nhân vật thường để tăng cấp, chế tạo, xem thử có sinh ra phản ứng hóa học thú vị gì không, điều này cũng là một niềm vui với những người chơi.
Vì thế, chuyển hóa không tổn hao không chỉ là điểm đặc biệt thể hiện "lương tâm" của "Kỷ nguyên bình minh", mà còn mang tới sự thuận tiện và thú vị thực sự cho người chơi.
Hơn nữa, chuyển hóa không tổn hao cũng sẽ không ảnh hưởng doanh thu của game đối với Chung Minh.
Người chơi không có nỗi lo về sau, có thể yên tâm nạp, doanh thu Studio Thiên Cực trở nên nhiều hơn.
Một số người lo lắng việc chuyển đổi không tổn hao sẽ khiến người chơi nhanh chóng lấp đầy các lỗ hổng, đây hoàn toàn là buồn lo vô cớ - nạp, chẳng bao giờ là đủ.
Chung Minh chạy hết game một lượt, hiệu quả hiển thị của hình chiếu ba chiều khiến anh vô cùng hài lòng."Thời gian hoạt động liên tục được bao lâu?"Châu Sâm trả lời: "Nếu tỷ lệ phân giải mặc định ở mức thấp nhất, game có thể chơi khoảng tám tiếng, nếu là độ phân giải cao có thể chơi khoảng năm tiếng, nếu độ phân giải cao nhất tối đa ba tiếng.
Đây là mức tối đa có thể cải tiến hiện nay, sử dụng công nghệ hình chiếu ba chiều vốn sẽ hao tốn pin hơn thông thường."Chung Minh gật đầu: "Ừm, rất tốt, chúng ta cứ mặc định người chơi đều mang theo một cục sạc dự phòng bên mình đi."Chung Minh thường cảm thán đồng hồ trên thế giới này đúng là một trong các sản phẩm công nghệ đen, đừng nói hiển thị, thời gian hoạt động liên tục cũng hơn hẳn thiết bị thông minh của kiếp trước.
Thời gian hoạt động liên tục của đồng hồ đã tốt như vậy rồi, cục sạc dự phòng càng tốt hơn, cục sạc dự phòng của thế giới này về cơ bản là hình trụ tròn lớn giống cục sạc dự phòng của kiếp trước.
Món đồ nhỏ bé như vậy nhưng năng lượng tiềm ẩn bên trong không hề ít, nếu sạc pin cho đồng hồ thì đủ để sạc đầy tám lần từ mức 0 lên 100.
Một vài người chơi game di động thường xuyên, cơ bản khi ra ngoài đều mang theo cục sạc dự phòng bên mình.
Một số người còn mua dây đeo chuyên dụng để cố định cục sạc dự phòng lên cánh tay trái của mình, thành công kéo dài lượng pin cho đồng hồ.
Đương nhiên, cục sạc dự phòng cũng rất nặng, người bình thường sẽ không làm như vậy."Nếu ổn thỏa rồi thì cứ tung ra CG quảng cáo trước đi." Chung Minh nói....
Tuy game vẫn chưa phát triển xong nhưng cần chuẩn bị sớm việc tăng độ hot quảng cáo.
Cửa hàng game Vi Quang bây giờ cũng không phải kênh phân phối gì đặc biệt, cách tuyên truyền của Chung Minh cũng không nhiều, nhưng ít nhất có thể tung ra CG quảng cáo trước, ấp ủ độ hot của game để người chơi tự động chia sẻ.
Rất nhanh, một video quảng cáo ngắn chưa tới năm phút đã được đưa lên các trang web video lớn, độ hot của video này trong khu vực game không ngừng tăng lên!Bởi vì video quảng cáo này hoàn toàn khác với video tuyên truyền game di động trước đây!Ở đoạn mở đầu, theo thông lệ vẫn là logo của studio, chẳng qua lần này là sự xuất hiện của logo Studio Thiên Cực: Dưới bầu trời trong xanh, một tia cực quang đẹp lướt qua, tạo thành một vòng cung tuyệt đẹp, sau đó là dòng chữ "Studio Thiên Cực" theo phong cách mỹ thuật xuất hiện.
Tiếp theo đó là một hàng chữ trên nền đen.
[Hình chiếu ba chiều + chất lượng 3A =?]Hình ảnh đầu tiên xuất hiện: một chiếc đồng hồ đang trôi bồng bềnh, máy quay chuyển động nhanh xung quanh đồng hồ, rồi focus vào ống kính chiếu ảnh hologram của đồng hồ.
Sau đó, ống kính đó đột nhiên sáng lên, một chùm tia chiếu thẳng vào màn hình khiến mọi thứ trở nên chói sáng!Cùng lúc đó, máy quay nhanh chóng kéo lên cao, người xem có thể nhìn thấy toàn bộ khung cảnh trên hình chiếu ba chiều.
Bên tai truyền đến tiếng nổ vang, trên hình chiếu hiện ra một con tàu chiến lớn, chiến hạm được sản xuất bằng máy móc công nghệ cao trông giống một con tàu lớn đang bay trong không trung vậy.
Kích thước của nó to lớn không kém một con quái vật, chỉ riêng boong tàu đã chiếm toàn bộ kích thước của hình chiếu ba chiều, có thể nhìn thấy bầu trời xanh thẳm bên ngoài con tàu lớn cùng với những người máy đang tuần tra trên tàu.
Những người máy này giống con nhện, có sáu cái chân di chuyển nhanh chóng trên boong tàu, một số là cỗ pháo lớn cố định không di chuyển, bên dưới mỗi cỗ pháo có bốn giá đỡ để cố định trên boong tàu hoặc giúp cỗ pháo di động khi cần.
Còn có một số binh sĩ robot trông giống con người, tay phải có thể tùy ý biến thành vũ khí cao công nghệ.
Các binh sĩ robot đang xếp hành đội ngũ chỉnh tề tuần tra trên boong tàu.
Đúng lúc này, một ngôi sao băng xoẹt qua, rơi trúng vào boong tàu!Cú va chạm khiến âm thanh cảnh báo vang lên, mắt của các binh sĩ robot vốn lóe lên ánh sáng màu xanh, sau khi phát hiện mối đe dọa nhanh chóng chuyển sang đỏ, mỗi binh sĩ vào trạng thái chuẩn bị chiến đấu.
Những cỗ máy mang hình dáng nhền nhện có lẽ là người máy bảo vệ chiến hạm bắt đầu nhanh chóng tản ra.
Đám binh sĩ robot xếp thành hàng ngũ, tay phải biến thành vũ khí công nghệ cao chuẩn bị bắn tỉa, nòng súng nhắm chuẩn vào vị khách không mời, một lượng năng lượng lớn bắt đầu tụ lại ở nòng súng!Sao băng này rơi xuống một chiếc tàu một người lái cỡ nhỏ, cửa nhanh chóng mở ra, trải phẳng trên mặt đất và gấp thành một hình vuông nhỏ.
Trên tàu xuất hiện một thiếu nữ toàn thân mặc trang phục chiến đấu.
Đây là nhân vật đầu tiên mà người chơi sẽ tiếp xúc trong "Kỷ nguyên bình minh", Đường Hồng Ngọc, là người Hoa Hạ, vũ khí sử dụng là binh khí dài.
Trong game, để thể hiện sự đặc sắc của các cảnh hành động, các vũ khí mà nhân vật sử dụng đều khác nhau, có binh khí lạnh, ví dụ trường đao, trường thương, song kiếm, v.
v...
cũng có binh khí nóng, ví dụ hai cây súng lục, súng bắn tỉa, thậm chí là hỏa pháo có uy lực lớn.
Có điều những vũ khí này cũng chỉ là cách thức chiến đấu khác nhau về bề ngoài, tất cả vũ khí đều có thiết kế mang đậm cảm giác công nghệ cao, như trường đao của Minamoto trong "Overwatch".
Đồng phục chiến đấu của Đường Hồng Ngọc cũng có nét đặc sắc của Hoa Hạ, sử dụng đỏ, nâu là màu chủ đạo, kết hợp hoa văn gấm chìm và nút dây cát tường, mang đến cho người xem cảm giác tương đồng với trang phục thời Minh, nhưng phủ ngoài là áo giáp và khối phát quang mang cảm giác hiện đại, không quá khác biệt trong bối cảnh công nghệ cao.
Vũ khí trong tay Đường Hồng Ngọc là binh khí dài, lúc này hình dạng cụ thể là trường thương.
Đó là một cây thương bằng kim loại tràn ngập hơi thở công nghệ với phần mũi giáo tỏa ra ánh sáng xanh lam, trông như con rắn linh hoạt trong tay Đường Hồng Ngọc.
Một vài binh sĩ robot vốn không kịp nổ súng đã bị trường thương trong tay Đường Hồng Ngọc lần lượt hất lên và đâm trong không trung, linh kiện rơi đầy đất.
Ngay sau đó, hai tay của Đường Hồng Ngọc vặn thân cây trường thương một cái, hình dạng vũ khí liền thay đổi trong nháy mắt, ánh sáng màu xanh trên mũi giáo đã biến mất, thay vào đó cạnh trên mũi giáo nứt ra, một lưỡi nhọn hình lưỡi liềm màu xanh xuất hiện, trường thương đã biến thành rìu chiến.
Đường Hồng Ngọc nhảy lên thật cao, rìu chiến hung hăng nện về phía đám robot đang muốn khai hỏa đằng xa, một luồng sáng hình bán nguyệt phát ra trực tiếp chém đám người máy đằng xa thành hai nửa!Sau đó, Đường Hồng Ngọc lại vặn cán rìu, lưỡi liềm trên rìu chiến biến mất, phần cán rìu trong tay Đường Hồng Ngọc trở thành hai đoạn, mỗi bên xuất hiện lưỡi kiếm màu xanh, món vũ khí đã trở thành hai kiếm ngắn.
Đường Hồng Ngọc cầm hai kiếm ngắn trong tay, nhảy vào đám binh sĩ robot, hai thanh kiếm ngắn khuấy động như vũ bão cho đến khi đám robot kia lần lượt nổ tung!Thời gian toàn bộ cảnh quay chỉ hơn mười giây, trong thời gian rất ngắn, vũ khí của Đường Hồng ngọc đã biến hóa ba lần khiến người ta ấn tượng sâu sắc!Ngay sau đó, chiếc tàu một người lái thứ hai đáp xuống boong tàu, một thiếu nữ neon có đuôi tóc dài cũng tham gia chiến đấu.
Đây là nhân vật trước đó Chung Minh chơi thử, Takeshita Saeko.
Cô ta vẫn mặc trang phục chiến đấu trang trí hoa nhỏ màu đen, trong tay cầm một thanh trường đao lóe sáng, bắt đầu chém giết hàng loạt robot!"Saeko cậu vẫn tới à, đã nói một mình tớ là được rồi mà!" Đường Hồng Ngọc vừa đánh vừa nói.
Sau khi cho Takeshita Saeko một thời lượng nhất định, nhân vật thứ ba đáp xuống boong tàu.
Đây là một ngự tỷ mặc đồ chiến đấu màu đen bó sát, vũ khí là hai cây súng ngắn, phương thức chiến đấu của cô ta càng độc đáo hơn, hai chân đá kẻ địch đồng thời hai cây súng lục sẽ được kích nổ, lúc đánh chỉ nhìn thấy chân dài tung bay bốn phía, xen lẫn hình ảnh hai cây súng lục bắn ở nhiều góc độ khó tưởng tượng nổi, vô cùng cuốn hút."Saeko, Đường, tốc độ của hai cậu thực sự chậm quá, chẳng qua chỉ là một con tàu lớn mà thôi, nhanh chóng thu dọn, chúng ta còn nhiệm vụ khác phải làm."Nhưng vào lúc này, toàn bộ hình ảnh đột nhiên rung lên kịch liệt, trên hình chiếu, toàn bộ boong tàu của chiếc tàu lớn đột nhiên nứt ra ở giữa, một cỗ máy khổng lồ ngoi lên từ trong boong tàu!Ba nhân vật ngày càng bị nhiều robot bao vây, Đường Hồng Ngọc ghép hai thanh kiếm ngắn trong tay thành binh khí dài, lạnh lùng nói: "Xem ra phải đánh thật rồi!"...
Video đến đây bỗng dừng đột ngột, toàn bộ hình chiếu ba chiều trong nháy mắt như vỡ ra thành các hạt xanh đầy trời, sau đó hợp thành một dòng phụ đề: Game di động hình chiếu ba chiều thế hệ mới "Kỷ nguyên bình minh", ngày 1 tháng 10 chính thức mở test!Trong phần bình luận, rất nhiều người chơi đều tỏ ra hết sức kinh ngạc, ca ngợi mãi không thôi."Thể loại game di động hologram chuẩn bị chào đón một kiệt tác sao? Lại do một studio chưa từng nghe qua tên tuổi làm ra?"
"Video quảng cáo này thực sự hay quá đi, chủ yếu là thiết kế của ba nhân vật đều rất đẹp, không biết trong game sẽ như thế nào? Cảnh chiến đấu đẹp như vậy, đừng chỉ trở thành một game đẹp mã nha."
"Hình chiếu ba chiều có thể đạt đến độ chân thực tỉ mỉ như vậy ư? Nếu có thể nhất định sẽ chơi!"
"Lại là game nạp tiền sao?"
"Nạp đi, game di động bây giờ có loại nào không nạp? Cậu chơi gái cũng hết tiền thôi."
"Nhà phát hành nhỏ chưa từng nghe nói đến, có hơi nghi ngờ.
Lần trước chuyện của Hồng Quang game đã cho chúng ta một bài học, game công ty nhỏ không chơi được đâu!"
"Xem chất lượng đi, mấu chốt là bây giờ cũng thực sự không có game di động nào chơi được."Mặc dù video không dài, nhưng lại trở nên hot trong nhóm khán giả chơi game, độ hot của video cũng liên tục tăng lên.
Bởi vì video quảng cáo là chiêu trò tốt nhất để giới thiệu game trong thời gian đầu, ứng dụng kỹ thuật hình chiếu ba chiều, hơn nữa độ chính xác về mặt hình ảnh cao hơn nhiều so với những game di động trên thị trường trong cùng thời điểm.
Lúc quảng cáo, Chung Minh dùng cách gọi khá dễ nghe "thế hệ tiếp theo", trên thực tế đây chỉ là một khái niệm tương đối hời hợt, ý nói chất lượng sản phẩm game di động này của chúng tôi cao hơn một bậc so với những game di động khác trên thị trường.
Đương nhiên, không phải ý chỉ game di động truyền thống, mà là game di động ứng dụng kỹ thuật hình chiếu ba chiều.
Mặc dù kỹ thuật này đã xuất hiện một khoảng thời gian, cũng có nhà sản xuất game di động ứng dụng nó, nhưng đến bây giờ vẫn không có nhiều đặc sắc.
Bởi vì phát triển game di động sử dụng công nghệ hình chiếu ba chiều có sự khác biệt rất lớn với các game di động truyền thống, nhiều nhà sản xuất game lớn cũng thêm kỹ thuật hình chiếu ba chiều vào các tựa game di động đang hot, nhưng về cơ bản đều chưa phát triển xong.
Trong "Kỷ nguyên bình minh", Chung Minh sản xuất hoàn toàn dựa theo chất lượng của "Hộ vệ vòng Hoàng đạo", cố gắng có thể đi trước một bước về mặt hình ảnh, để lại ấn tượng đầu tiên tốt nhất cho người chơi.
Những gì người chơi thấy trong video đều hiển thị bằng hình chiếu ba chiều, góc máy không ngừng xoay tròn, thay đổi, cảm nhận thị giác hoàn toàn khác với các game di động truyền thống trước đây.
Trừ việc đó ra, nội dung của video cũng có phần khoe khoang tài nghệ, cho dù cảnh tượng về khủng hoảng máy móc công nghệ cao, kẻ địch hay thiết kế nhân vật vừa mang nét đặc sắc trong văn hóa truyền thống, vừa mang cảm giác của tương lai đều được nghiên cứu để làm nổi bật thiết kế.
Động tác và cảnh chiến đấu đặc sắc đương nhiên cũng tăng thêm nhiều điểm cho video.